Tecnología y lúdica para impactar en el talento humano.

Desde hace muchos años la lúdica para impulsar el aprendizaje ha sido un recurso de muchísimo valor. El aprender jugando, ha servido no sólo para niños y adultos, sino para organizaciones completas. Cuando una actividad lúdica está bien diseñada, el impacto que produce es superior a un aprendizaje por memorización de contenidos. Desde hace más de dos décadas venimos reconociendo y recorriendo este camino, y ahora, se le suma con más fuerza la tecnología. Las nuevas generaciones tienen un gusto subrayado por los videos juegos. Es muy común conversar con una persona de 30 años, que tiene en su TV conectada una consola de video juegos, y que conversa con sus colegas, sobre cómo va en los “mundos” (niveles) del juego de moda. Esto es un indicador sobre la importancia que tiene la tecnología y los juegos en la vida cotidiana. Entre el 1997 y 1998 había un juego para la red que se llamaba “E...